Fighter Within – [Xbox One]

Fighter Within – [Xbox One]

Fighter Within - [Xbox One]

Ein Gamepad kann den Kämpfer in Ihnen nicht einmal ankratzen. Den wahren Fighter in sich können Sie nur durch Schweiß, Timing und Training wecken. Nutzen Sie alle Vorteile der Xbox One und der neuen exklusiven Kinect-Sensor-Technologie-Generation. Fighter Within ist das einzige Spiel, das die Spannung einer echten Kampfsimulation bietet und Sie über Ihre Freunde triumphieren lässt, indem Sie Ihre Prügel-Skills unter Beweis stellen. Fighter Within erfüllt das lange erwartete Motion-Fightin

Unverb. Preisempf.: EUR 29,95

Preis:

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3 Antworten auf „Fighter Within – [Xbox One]“

  1. 6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    2.0 von 5 Sternen
    Mäßiges Prügelspiel!, 26. November 2013
    = Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Fighter Within – [Xbox One] (Videospiel)
    Menüführung: -Möglich mit Kinect oder Gamepad (würde ich empfehlen)

    Umsetzung von Kinect:
    + Schnelle Eingewöhnung (spezielle Moves werden schnell erlernt und funktionieren problemlos)
    – Relativ hohe Reaktionsverzögerung
    – Nur vorgegebene Moves möglich (Kinect setzt im Spiel nicht die genaue Bewegung um)

    Grafik:
    Nextgen? Würde hier bestenfalls durchschnittliche 5 von 10 Punkten vergeben.

    Fazit:
    Kinect ist (jedenfalls bei diesem Spiel) noch nicht 100% ausgereift.
    Auch die Grafik ist nicht gerade überragend.
    Spaß macht das Spiel (zumindest zwischendurch) dennoch (vor allem im Multiplayermodus).

    Von mir zurzeit noch keine Kaufempfehlung. Das Spiel ist mit rund 55 Euro ca. 20-25 Euro zu teuer!

    Wer ein Kinectspiel für die XBox One sucht, sollte lieber auf „Kinect Sport Rivals“ warten, welche in der gleichen Preiskategorie liegt.
    Dort ist durch die verschiedenen Diziplinen mehr Abwechslung geboten.

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  2. 9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    3.0 von 5 Sternen
    Trailer weit entfernt von der Realität…, 27. November 2013
    = Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
    Verifizierter Kauf(Was ist das?)
    Rezension bezieht sich auf: Fighter Within – [Xbox One] (Videospiel)
    Ich habe Fighter Within direkt am Releasetag erhalten und gleich angetestet. Der erste Eindruck war sehr schwach. Kinect2 erkennt die Bewegungen eher schlecht und die Bewegungen werden auch nicht, wie vorab beworben, direkt umgesetzt. Man merkt immer eine leichte Verzögerung. Dann sind die Kampfstile bis auf einige Specialmoves absolut identisch. Das kann einen echt ziemlich frustieren wenn man sich auf ein freies Kinect2-Kampferlebnis gefreut hat. Im Prinzip besteht das Spiel aus den folgenden Moves:

    – Schlagen oben
    – Schlagen unten
    – Treten unten
    – Greifen
    – Blocken
    – 3 Specialmoves

    Ich hätte mir da mehr die Möglichkeit gewünscht, dass Schläge und Tritte nicht so sehr vorgegeben sind und eine echte Aneinanderreihung möglich wäre. Aber leider geht auch das nicht. Es gibt hier und da zwar Schlagfolgen mit „automatischen Comboabschlüssen“. Aber das nervt auf die Dauer mehr als, dass dieses automatisierte Combosystem Spaß macht.

    UPDATE: Ich habe meine Bewertung auf 3 Sterne angehoben, da es das Spiel zurzeit fast überall für knapp 15€ gibt, was für einen solchen Titel wohl verschmerzbar zu sein scheint. Jetzt stimmt zumindest das Preis Leistungsverhältnis…

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  3. 5.0 von 5 Sternen
    Preis/Spaß Verhältnis sehr gut!, 8. September 2014
    Rezension bezieht sich auf: Fighter Within – [Xbox One] (Videospiel)
    Das Spiel habe ich als Schnäppchen zu einem Preis bekommen, den es nicht mal auf der Sofware-Pyramide für Konsolenspiele in den diversen technischen Märkten gibt. Für den Preis ist das Spiel ein Hit. Obwohl es zum Zeitpunkt, als ich es gekauft habe, eine sehr schlechte durchschnittliche Bewertung für dieses Spiel gab, habe ich es wegen dem Preis gekauft und habe es nicht bereut.
    Ich habe sehr viel Spaß mit dem Spiel und es hilft mir nebenbei auch etwas zu trainieren ohne mich in einer Kampfsportschule plattschlagen lassen zu müssen.
    Im großen und ganzen finde ich das Preis/Spaß Verhältnis sehr gut!
    Habe in der Vergangenheit schon so manchen Konsolen- bzw. PC „Spielhit“ zum vollen Preis gekauft und deutlich weniger Spaß (und Spielstunden) damit gehabt.

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